Nel programma della quinta edizione di Fruit Exhibition – l'evento incentrato sull'editoria creativa, il self publishing e il graphic design che si svolgerà a Bologna dal 27 al 29 gennaio 2017 – compare una nuova sezione interamente dedicata al game design. Si tratta del Game Design Path, un percorso in tre tappe che condurrà i partecipanti all’interno del mondo del videogioco e del game design attraverso un talk, un workshop gratuito e l’allestimento di una Gaming Room con cinque originalissime postazioni giochi indie predisposte da CNOS-FAP Regione Emilia-Romagna, sede di Bologna, e Touchlabs.
Ad aprire l'itinerario sarà il talk intitolato Gaming, tra arte e business, curato da CNOS-FAP e previsto nella serata di venerdì 27 gennaio, a partire dalle ore 19,00, presso la Sala degli Atti di Palazzo Re Enzo. Seguirà quindi il workshop Escape the Zombie 60', in programma nelle giornate di sabato 28 gennaio (ore 16,30 - 17,30 e 18,00 - 19,00) e di domenica 29 gennaio (ore 16,30 - 17,30 e 18,00 - 19,00). L'iniziativa permetterà agli iscritti di apprendere le basi per programmare un videogame completo in Unity, piattaforma al centro del corso di Game Design che si svolgerà a febbraio presso la sede bolognese del CNOS-FAP. Nel corso del workshop, i partecipanti avranno inoltre modo di realizzare con i docenti, Massimo Sarzi (Web & Game developer) e Luca Fortunato (Web & Game developer), un infinite running in 2D dove il player dovrà fuggire da un’orda di Zombie. Le iscrizioni potranno essere effettuate presso la Gaming Room entro un'ora prima dell’inizio del workshop. E non finisce qui.
Oltre alla Gaming Room, CNOS-FAP e Touchlabs allestiranno infatti anche un ambiente VR in cui verranno presentati alcuni giochi e applicazioni, come Tilt Brush, che permette di disegnare e sviluppare la propria creatività in campo illustrativo e grafico attraverso la realtà virtuale. Arte e tecnologia si uniscono, quindi, per offrire agli utenti nuove metodologie di intrattenimento ed espressione. «L’evoluzione del videogioco negli ultimi decenni – si legge nel testo di presentazione dell'evento – ha avuto improvvise impennate ogni volta che salti tecnologici hanno scosso il mercato mondiale. Oggi stiamo vivendo un vero e proprio terremoto tecnologico, in pochi anni siamo passati dal videogioco tradizionale, a quello touch-based all’esperienza immersiva, prima con la realtà aumentata ed ora prepotentemente con la realtà virtuale. Queste evoluzioni rendono sempre più accessibile il mondo del gaming non solo ai consumatori, ma anche ai creativi (graphic designer, illustratori, storyteller) che scelgono questo mezzo per esprimersi».
Game Design Path | Fruit Exhibition 5
Palazzo Re Enzo, piazza Maggiore - Bologna
27 – 29 gennaio 2017
orario: vario, a seconda dell'attività selezionata
ingresso: vario, a seconda dell'attività selezionata
info: segreteria@fruitexhibition.com
www.fruitexhibition.com/game-design-path/
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[ RISORSE INTERNE ]
◉ [ FPtag ] Fruit Exhibition 2017: il punto di vista della redazione
◉ [ eventi ] FRUITography: per fotografi creativi
◉ [ workshop ] Visual Storytelling
◉ [ workshop ] Self Publish, Be Happy!
◉ [ appunti critici ] Una tavolozza di acqua, sabbia e lava: le novità introdotte dal videogioco From Dust
[ RISORSE ESTERNE ]
◎ CNOS-FAP Bologna
◎ Touchlabs
◎ Fruit Exhibition 2017
pubblicato in data 17-01-2017 in NOTIZIE / EVENTI
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